ðĪŽāļŠāļĨāđāļāļ āļāļĢāļĩ āđāļāļĢāļāļīāļ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāđāļāđāļāļāļāļāļŠāļīāļāļāđāļē: āļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļāļāļĢāļēāļāļīāļ 3D āļŠāļĄāļāļĢāļīāļāđāļāđāļĨāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļ āļāļĢāđāļāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļĒāđāļ āļēāļĐāļēāđāļāļĒāđāļāđāļĄāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāļīāđāļĄāļāļĢāļĢāļāļĢāļŠāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ āļāļ§āļāļ āļēāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāļļāļāļāđāļēāļāđāļŦāļĄāļāļāđāļēāļĒāļ āļēāļāđāļāđāļāļĄ āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāđāļāļĄ Roguelike āļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢ āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāđāļĨāļĒ!